Carlos Botiz

Carlos Botiz

Desarrollo aplicaciones y juegos por mi cuenta

Me ocupo del proyecto entero: interfaz, servidor, base de datos y publicación en la tienda. Ahora mismo mantengo una app de entrenamiento que entiende lo que le dictas, un juego que te sigue el cuerpo con la cámara y un draft de fútbol con casi cinco mil cartas.

Proyectos

Proyecto Raimon

Proyecto Raimon

Un draft de fútbol con 4.726 jugadores: te reparte cuatro cartas, te quedas una, catorce veces, y no se puede volver atrás. Lo que decide la partida no es la media, es la química — juntar jugadores del mismo club, universo o elemento sube las estadísticas del once entero, así que un equipo bien engranado gana a uno con mejor media. El servidor decide el reparto, las tiradas y los precios; el cliente solo pinta. Los perfiles viven en DataStore y la tienda del día es determinista: las mismas cuatro cartas para todo el mundo, sin guardar nada. El instituto y el estadio son de Droxxo; yo llevo el juego.

  • Luau
  • Servidor autoritativo
  • DataStore
  • 9 idiomas
Partida de GymSpeak Runner

GymSpeak Runner

Sigue tu cuerpo con la cámara y convierte el movimiento en control: saltas y salta, te agachas y se agacha, te inclinas y cambia de carril. El esqueleto lo calcula MediaPipe sobre la GPU de tu propio dispositivo, fotograma a fotograma, así que el vídeo no viaja a ningún servidor. En los duelos los dos jugadores reciben la misma semilla, y con ella la misma pista.

  • MediaPipe Pose
  • Canvas 2D
  • Supabase Realtime
GymSpeak

GymSpeak

Dictas la serie nada más terminarla y queda guardada ya estructurada: una función en el servidor interpreta lo que has dicho y lo convierte en ejercicio, peso y repeticiones, sin que toques un formulario. Encima lleva rutinas, historial, un nivel por grupo muscular calculado sobre estándares de fuerza, y una proyección de tu marca a tres meses.

  • React Native
  • Supabase
  • Gemini 2.5 Flash

Contacto

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